Absturz bei Sprung zu Position nach Aufzeichnung
In der Timeline kann man nach Aufzeichnungsende springen (wieso?). Wenn man das tut, hängt sich der Player komplett auf. Wenn die Position noch innerhalb der Aufzeichnung liegt, aber noch nicht gebuffert ist, hängt der Player so lange bis die Position geladen ist. Idealerweise sollte der Player währenddessen noch auf Eingaben reagieren und irgendeine Lade-Animation anzeigen.